Tinhamos dois problemas em mãos:

1º: Tempo ocioso do usuário enquanto o sistema processa dados

e

2º: Como diminuir a curva de aprendizado no sistema,
apresentando ao usuário funções recém-lançadas
(e como fazê-lo de forma que ele não ignore a leitura).

Desenvolvido em sprint através de referências de design thinking.



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